《黑神话:悟空》宣传画面。据游戏科学官网 美国中文网报道 周二,以中国传统文化中的孙悟空为原型的动作冒险游戏《黑神话:悟空》(Black Myth: Wukong)正式上线。上线后的短短几小时内,该游戏便成为Steam平台上有史以来第二受欢迎的游戏,引发广泛热议。 据介绍,《黑神话:悟空》的故事背景源自中国经典名著《西游记》。玩家将扮演一位“天命人”,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路,探索古老传说的真相。 首发当天,《黑神话:悟空》在Steam上一度吸引了超过220万名玩家同时在线。根据数据追踪机构SteamDB的数据显示,这一数字超越了其他备受关注的单机游戏,如《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)和《艾尔登法环》(Elden Ring)。 《黑神话:悟空》的成功之所以引发了极大关注,部分原因是它被誉为中国国产游戏的首个“3A大作”,即“高成本、高体量、高质量”。 Niko Partners是一家专注研究亚洲游戏市场的研究机构,其高级分析师艾哈迈德(Daniel Ahmad)表示,《黑神话:悟空》的成功展示了中国游戏开发商在3A级别游戏开发上的实力,表明他们能够在全球舞台上与西方游戏开发商竞争。 据游戏科学创始人、主创人员之一的冯骥透露,《黑神话:悟空》的每小时开发成本超过2000万人民币。团队预计整体游戏时长超过20小时,总开发成本将达到3到4亿人民币。 据中国国游畅销榜统计,截至北京时间周二晚上,《黑神话:悟空》在steam上已售出超过300万份,加上wegame、epic和ps等平台,总销量超过450万份,总销售额超过15亿人民币。 《黑神话:悟空》不仅在Steam平台上迅速走红,还引发了中国游戏行业多年来的轰动。正式发行后,这款游戏迅速登上中国微博热搜榜首,并成为发行当天的最热话题。中国饮料连锁品牌瑞幸咖啡还因赠送的游戏海报用尽而向粉丝致歉。 包括IGN在内的主要评论网站在《黑神话:悟空》发布前夕给予了该游戏满分10分的评分。全球范围内类似的评论大多积极,但有些评分没有达到满分这么高,因为他们指出了游戏玩法和翻译方面存在的一些问题。 (编辑:西平) 更多新闻请关注美国中文电视YouTube频道 |