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《模拟人生:中世纪》人物性格介绍

已有 2570 次阅读2011-7-19 00:55 |个人分类:性格分享到微信

(优点)

Adventurous 爱冒险

优点:成功的冒险会有很高的专注加成

缺点:在中低专注时去冒险有一定风险,有可能受伤之后造成专注降低较长一段时间。

特点:在社交时可以讨论冒险(友好)和分享故事(浪漫)

Chivalrous骑士精神

优点:有浪漫关系的小人会拒绝不是他/她伴侣的浪漫社交。如果没有浪漫关系,他们将会更快的发展浪漫。

缺点:在开展一段新关系之前必须结束旧关系。结束关系会造成严重的专注下降。

特点:捐钱后会有“好行为”的专注加成

Creative Cook 创意厨师

优点:更快的煮出好餐点。

缺点:基本没有。

特点:喝人人都讨厌的稀粥(Gruel)时也有美味加成。友好社交选项里有谈论厨艺。

Dedicated 有奉献精神

优点:在完成两个责任后会有一个额外的责任。(吐槽,我真不觉得这是优点)

缺点:额外责任需要时间完成,如果没完成会一样会出现“逃避责任”的负面buff

特点:经常每天有三个责任

Earthy (原意是土气,还是译成热爱大自然吧)

优点:在户外有专注提升。更容易找到稀有的草药。

缺点:太久时间在室内会降低专注。

特点:穿绿色或棕色的衣服会比较开心。

Eloquent 雄辩

优点:与他人的交流更好。如果和一个低专注的小人说话,可以通过comfort(安抚)提高对方的专注。

缺点:没有。

特点:可以使用Give Inspirational Speech(鼓舞人心的演讲),给听众“鼓舞”buff

Evil 邪恶

优点:在一群处于困难时期的sims中时会高兴。当嘲笑(evil laugh)的对象饥饿、疲倦、生病或者发臭时会有“fiendishly delighted”专注加成。

缺点:不能和善良(good)个性兼容

特点:当有邪恶个性的小人受伤或生病时也会有“fiendishly delighted”专注加成,可以帮助减少专注降低。

Excitable 容易兴奋

优点:在很多活动例如赢得卡牌游戏,kingball和斗剑师都有正面加成。

缺点:没有。

特点:在做任何加了额外成分的菜式都有兴奋加成。

Friendly 友好

优点:更容易发展友情。

缺点:没有。

特点:不能和厌世者(misanthrope)或者残忍(cruel)特质共存。

Fun-loving 喜欢玩乐

优点:对于游戏有更大的需求。

缺点:没有。

特点:如果有足够的娱乐,会有“生活多有趣”(Life is so fun)的大专注加成。

Good 善良

优点:对别人说了一些好话后有“Brightened Day”专注加成;对处于低潮期的人进行任何友好社交会对对方产生安抚加成。可以给别人安慰的拥抱。

缺点:除了争吵外不能进行恶意的社交

特点:不能和邪恶个人相容。通过信箱捐钱有专注加成。

Greedy贪心

优点:赚到很多钱有“Making Money”加成

缺点:钱变少时会降低专注。

特点:可以和别人借钱。很适合商人职业。

Haggler (暂译作讨价还价)

优点:去商店买东西有折扣

缺点:向一个贪心的Sim讨价还价会失败,大大降低两人关系

特点:获得折扣后有正面专注加成。

Hopeful Orphan 充满希望的孤儿

优点:有独特的社交选项-谈论父母,一天中和很多人谈论父母会有正面加成。

缺点:没有

特点:当问起父母是,有很机会获得来自父母的信!

Jokester 小丑

优点:更好的有趣社交效果。

缺点:没有

特点:拥有“Joke about”这个特殊社交选项。这些玩笑的对象会有听到一个好笑话的加成。

Loves Family 热爱家庭

优点:更容易和家庭成员社交。使用“Share Love”社交时,双方都有正面加成。

缺点:没有

特点:有额外的社交选项,例如谈论家庭。

Scholarly 学者

优点:检查物品后很有可能获得加成

缺点:没有

特点:看完书后很有可能获得“得到好书”的加成

Solitary隐者

优点:关系下降的更慢。单独时有加成

缺点:周围太多人时会降低专注

特点:单独完成一个任务后有加成。

Unkempt不修篇幅

优点:发臭时有正面加成。吃坏的食物不会生病,甚至会有“美味”加成

缺点:其他人可能不喜欢呆在发臭的人旁边。

特点:更喜欢睡在地板上。

Vain 虚荣

优点:在镜子看完自己后会有“我很漂亮”的专注提升。当两个虚荣的人互相称赞时,关系会大大提升。

缺点:一个虚荣的人向另一个虚荣的人做恶意的行为会大大降低关系。

特点:特别的社交:谈论自己。

Whale Ate my parents 鲸鱼吃了我父母!

优点:可以去猎杀鲸鱼,获得珍贵的鲸鱼肉。可以在海上大喊。

缺点:太久不去猎鲸鱼会降低专注。

特点:只有拥有这个个性的人才能去猎鲸鱼。

缺陷(Fatal Flaws

Bloodthirsty 嗜血

缺点:被别人羞辱时更容易打架,会导致被抓和上刑,严重降低专注。一个嗜血的人很久没打架是会出现“找架打”(Looking for a Fight)的负面buff

特点:喜欢打架,打赢了有很大的专注加成。特殊的社交选项:热情地谈论暴力(Enthuse about violence

Compulsive Gambler 赌徒

缺点:非常喜欢赌博,一段时间没赌会出现专注负面buff

特点:能在游戏桌上下大赌注,赢输都是平常的两倍。

Cowardly 懦弱

缺点:在比试或者打猎时更容易失败。比剑(swordfight)时甚至会自动逃跑。

特点:晚上出外、独自在建筑物里、和在黑暗的房间里会有“害怕”这个负面buff。拥有一些分享恐惧的社交选项。

Cruel 残忍

缺点:需要时常对他人进行恶意的社交。如果恶意社交不足,会降低专注。

特点:使用恶意社交可以更快地让对方生气。

Cruse 被诅咒的

缺点:碰运气的事都容易失败,例如玩牌和比试

特点:可能一起床就会有“被诅咒”的负面buff.

Drunkard 酒鬼

缺点:太久没喝酒会出现负面buff.喝太多第二天早上也会出现负面影响。

特点:自由意志设置为高时会自己去喝酒。

Fool 愚蠢

缺点:经验值涨的慢。在旅行的一半可能会忘记要去哪里然后自己停下来。

特点,没有隐藏技能,例如whittling.

Glutton 贪吃

缺点:更加容易饿

特点:煮食更容易获得美味加成

Insecure:缺乏安全感

缺点:需要更长时间来建立关系。社交行为更容易被拒绝,会造成“被拒绝”的负面buff.

特点:独特的“分享忧虑”社交选项

Insomniac 失眠

缺点:在清醒时可能突然昏倒

特点:有机会出现“不能入睡”buff,可能从睡眠中突然醒来或者无法入睡。

Licentious 放浪

缺点:一段时间没有浪漫行为会出现专注负面影响。没有伴侣也会有负面影响。

特点:可以进行一些花俏的赞美

Misanthrope 厌世

缺点:社交需要更长时间,社交时甚至社交后会出现“讨厌人群”的负面buff

特点:不能和“友好”个性共存。

Morose 坏脾气

缺点:很少对正面事件有反应。经常一起床就有“坏心情”buff,降低专注。

特点:会有“坏心情”buff

Puny 孱弱

缺点:在打斗、打猎、玩kingbll等活动时更容易失败。受伤会造成更大的负面影响。

特点:斗剑时对对手造成更少伤害,更容易喝醉,打铁或训练后会有“酸痛”负面buff.

Uncouth 粗鲁

缺点:需要优雅或者魅力去完成任务时有劣势。但是幽默社交的效果会更好。

特点:在Kingball场会很艰难。

Weak Constitution 体质虚弱

缺点:喝醉后很容易呕吐。生病时需要更多时间来痊愈。

特点:在斗剑时耐力(stamina )会更快降低。

传奇特征(Legendary Traits

Famous 著名

优点:第一次见面就可以变成朋友。友好社交更有效。关系不会随着时间下降。喝酒永远免费!

Guild Connections (不会翻译……)

优点:购买所有家具有折扣,可以自由选择所有职业的衣服,有讨论时尚的社交选项。

Herculean 大力士

优点:吃太多也不会变胖。在Kingball和斗剑时非常容易胜利。有“Heroic Speech(英雄式的演讲)和“Brag about strength”(夸耀力量)的社交选项。

Industrious 勤奋

优点:可以出于慈善给其他人钱,会有正面加成。每天的收入会更多。

Natural Leader天生的领导者

优点:进行多人任务时,其他人会有正面的"忠诚"加成,可以对别人进行"鼓舞"社交,对方有正面加成

Patient 耐心

优点:有更多时间完成责任。有“Patient Words”社交。

Satiated 易满足

优点:很久都不会饿。

Seductive 有魅力

优点:更快的建立浪漫关系。

Strong constitution 身强体健

优点:对除瘟疫外的疾病全面免疫。喝太多或者吃了坏的食物也不会病。斗剑时耐力下降的更慢。

Wise 智者

优点:经验涨得更快。更容易在玩牌时胜出。有“make a profound statement”和“Impart wisdom”社交选项,对方会有“得到好建议”的正面加成。


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