目前中国大陆和台湾地区甚至韩国业内对动漫产业化有一个思考盲点:许多人把动漫看成是一个独立的产业来发展,但问题是现代的经济体系并不是这样运作的。动漫产业其实与相关产业的发展是密不可分的,特别是和出版业的发展。以传统漫画为例,它原本就是出版业的一环;电脑绘制三维动画,它的发展是基于IT产业的发展与电脑绘图学的发展,才能让今日的三维电脑动画越来越惊人。这些都和动漫产业本身无关,但却是更为基础的“垫脚石”。没有这些背后的基础产业支持,发展动漫产业就像空中楼阁。强势动漫产业大国如美、日,其实都有强势的图书出版业作为发展的龙头,因此原创作品可以源源不绝地诞生。
除了基础的“垫脚石”外,动漫产业还需要周边其他相关产业的相互扶持。这些周边产业包括影视、电子游戏、玩具、主题公园等等。同时,还可以追溯到更基本的动漫教育体系。目前许多大学都开设了动画系或是动画研究所。但是如果只开设与动画相关的训练课程,对于目前产业发展是不够的,无法满足日新月异的动漫产业。