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2024.8.8
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从游戏机制的方面分析
1.手游游戏门槛低(端游98rmb,电脑配置需求摆在那里),意味着娱乐玩家或者难听点菜鸡比例大很多。同时手游精通很难,触屏操作反人类是很多人对射击手游的看法。二指操作,开镜打人就无法移动站桩输出,手指不灵活不会速点,只会连射压枪的玩家占很大比例。
但拿我个人来说,我用手机完虐我用模拟器,我对手腕(鼠标)的掌握很一般,小时候在cf、cs里我就是非常普通的玩家,但我对手指的掌控很有天赋,端游能做的操作我几乎都能还原,很多主播速点还需要调单发,我通过快速抖动食指就可以做到(手游s4赛季之后步枪后坐力增大,150m外速点效率远高于压枪连射)
2.手游画质限制,稍有经验的玩家都知道改极限帧率流畅画质,找人比端游容易很多,且受手机内存限制,大概两百米外就没草地模型了,远点伏地魔直接打死。而端游,纵然主播实力超群,架不住各种阴影草丛限制,影响发挥空间,所以对手游来说,个人能力的优势相比端游更大。(PS 我是真特么希望有一张地图,就像cs地图一样,干干净净只有掩体没有草,同时面积跟雨林地图一样小,从头打到尾,别再整什么暴风雪模式过家家生火了,要搞社交的玩家去慢节奏海岛玩去)
3.手游腰射比端游准很多,连跑带打是基本操作,身法好在近距离有掩体作战的情况下优势非常大。端游主播近距离大多依靠各种拉视角,打胳膊打脚杀人,而手游腰射相对准,不需要站桩射击,带上耳机假车库上蹿下跳乱杀娱乐玩家。
4.手游上分非常容易,每天玩几个小时只要目标是上分而不是刚枪不傻都能皇冠,每把吃一两个电脑低保,混一混藏一藏,不到2.0的kd一样会和主播排在一起。手游娱乐玩家非常多,很多玩家就图个乐,耳机不带,全程热衷于搜集好东西以及和小姐姐互动,听见脚步视野也不卡,往墙角一蹲就觉得这层楼我守住了,他们的游戏体验源于游戏内的设计和收集的快感,同时他们本身也是其他玩家的游戏体验。
不过说实话现在打1v4的主播没以前多了,罩城主和狗断皇冠局都排路人了,这个游戏最好打的时候是S2,那个时候新玩家大量涌入,我攻楼雷都不丢直接莽都能乱杀,现在钻石局打训练基地都是神仙打架,探头锁人拜年什么的大家都会。
总的来说就是手游(支付宝美元充值cnypai)门槛低玩家数量多水平参差不齐,在游戏内部,海岛四排是玩家最多的,玩家强度明显低于沙漠四排,同分段你去跳一把海岛R城和跳一把雨林训练基地,你遇到的玩家强度完全不是一个等级的。
这游戏我遇见外挂,再想想别的回答里提到中国玩家开挂比例,真的是一阵恶心,希望这些废物当场去世。这赛季单排打上QQ区战神之后玩四排快乐一下,碰见好几次挂车,300多米m762锁头,带三个创造101粉色裙子小姐姐,四个恶心仔。还听队友说战神号加上稀有衣服数据好看可以卖1000块,我们真的是玩个游戏都要用钱和外挂来获得优越感吗,买个高kd的战神号摆在那里真的就是你自己吗。开车开众泰,一身高仿奢侈品,游戏买别人数据好看的账号,一些国人真的需要这样填充虚无缥缈的优越感吗?
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