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2024.8.8
POE3.1即将登陆国际服,所有玩家最关心的就是改版后NERF情况,今天来和小编一起看看吧。
官方不想每次都把这些削弱的资料藏在Patch Notes改版资讯中,因为改版资讯纯粹是一个资讯为重的表单不是解释为什么要削弱的地方。下面币拍网(海外支付宝充值)小编会挑出几个3.1版改版最大的削弱并解释为什么要削弱这些东西.
1.VP(瓦尔冥约)
游戏中很多难打的地图或王都可以被攻击快速伤害高且不需投资太多吸血点了VP后直接用辗的。
现在VP改成没有瞬间偷取的功能,但把你偷取速率跟最大偷取速率加倍,VP相信这个是POE史上被最多玩家要求削弱的东西.这天赋依然强大但是你得投资点在吸血上才可以真正运用到他.
2.MoM后的天赋点
在天赋上MoM后天赋点增加的魔力被减少了(之前好像是12%,12%,40%,+100),他给予初期角色的魔力实在太多了.在削弱MoM后的这些魔力天赋点,让MoM在魔力上投资后还是可以很强。
3.女王手
女王手的效果被改成,如果你近期内有爆击,将给予你VP的效果(双倍吸取速率/最大吸取速率).因为不是直接给角色VP,所以在平常没爆击时/没攻击时,可以生命回复以及喝水.
4.脆弱/绝望/死亡凋零
脆弱现在是颗力量(红色)型宝石,专注在物理伤害,流血,跟瘫痪。
绝望是个新智慧型宝石,会取代现有的所有脆弱技能宝石.减少混沌抗性,增加承受Dot伤害,被诅咒的敌人被击中时增加混沌伤害(这不算新的十个技能宝石)。
死亡凋零,身为一个可以放在图腾上/非伤害技能,他给的效果实在太强.我们把他的一些伤害加成移植到绝望这颗宝石上,定义力量型宝石还是注重在物理伤害上.
巫火秘酿现在给予绝望效果.
5. 暗夜血契
自身使用的暗夜血契的伤害太高而且技能范围太大,自身使用时不再给予额外的范围加成,且伤害加成从原本的95%更多伤害削弱到76%更多伤害.
6.弹幕
无情迷宫不再给予额外投射物附魔,终极迷宫给予的头盔附魔给予1个额外投射物(原本是2个).现有的附魔效果不影响。有个额外投射物的附魔让这个技能与附魔成为弓与魔杖的首选技能组合。
7.灭世&灭世之狱
灭世:获得等同武器物理伤害100%的随机额外元素伤害(原先是110%).不再给予增加爆击机率,但了+12-26~20-24物理伤害词坠。
灭世之狱:获得等同武器物理伤害100%的额外全部元素伤害(原先是110%).灭世移除的词坠这里也不会有。
灭世/灭世之狱在一些情况下是可以做出最高伤害的弓,虽然现在被砍了一刀,但多半还是最强的。
8.森林之后
下调至增加200%-240%闪避值(原先是240–380%).所有版本的森林之后现在有个最多提高到100%移动速度提升的上限。
上次改版给了一些盔甲回避的加成,所以这词缀给予的跑速被大大的提升.虽然被砍了,但最多提升到100%移动速度的上限一般玩家应该是不会被影响到。
9.烈炎之翼(正火盾)
增加最大火炕从8%->5%.生命秒回从6->(15-20).新版的还给了40-60最大生命(这个词缀只有新版有,丢神圣石不会产出这个词缀)。
这件物品给了太多最大火炕,跟其他一样是增加最大抗的盾牌相比突出了太多.这让开正火的角色太容易把火炕堆到了顶.我们加了一些词坠让这个盾牌依然对其他非正火流派有用。
10.高等级的经验获取.
每一个联盟,大家达到100等的速度越来越快,因为大家知道要怎么有效的农经验值,而且改版给予可获得的经验也越来越多.我们收到非常多玩家建议这个通往100等的路不应该这么的简单/这么快.但我们不想影响其他等级区间的玩家,而且我们一次先调整一点。
95-96,需要6.5%更多经验
96-97,需要11.5%更多经验
97-98,需要18.7%更多经验
98-99,需要28.25%更多经验
99-100,需要40%更多经验
这些是这次十个重大的削弱(意思是正式Path Notes中有更多中小型的).希望我们没有忘记什么;)我们在Patch Notes中也有一堆要Buff的来平衡。