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美国游戏业收入2021年或增至285亿美元

已有 893 次阅读2017-6-13 23:12 | 美国, 游戏 分享到微信

    18次全球娱乐和媒体展望报告显示,美国游戏业收入有望以6.3%的年复合增长率,到2021年增长至285亿美元,PC游戏在未来几年的增长前景可能会比主机游戏更为乐观,美国PC游戏收入将从2016年的37亿美元,到2021年增至50亿美元,平均年复合增长率6.6%,而主机游戏的收入年复合增长率只有2.8%,到2021年预计达到94亿美元。

       主机游戏的增速放缓可能与数字游戏下载量的增长有关,实体零售版主机游戏的平均每年4.3%的下滑。PC游戏的在线和微交易增长比较良性数字主机游戏的收入也会出现越来越高的增长,年复合增长率预计为9.8%,到2021年将达到37亿美元规模,但实体零售版的下滑会抵消其中很大一部分的增长。

  VR仍将在业内引起大量关注,据该公司表示,VR市场有望以64%的年复合增长率,到2021年增至50亿美元,占美国游戏业收入总规模的17%左右。高端VR设备的安装量有望到2021年增至1300万套,整体VR设备安装量将达到6800万套。

  在收入方面,美国是最大的电竞市场,2015年就超过了韩国,近几年来美国的电竞市场增长都是比较快的,随着ESPN开始报道重大的电竞赛事,美国的整个电竞市场有了很大的增长。直播网站是电竞观看最大的来源,Amazon旗下的Twitch在互联网流量峰值方面,仅次于Netflix、谷歌(的Youtube)和苹果海外中国区iTunes充值

  随着电竞被更多人接受,大型的消费产品公司也开始入场,比如可口可乐、Doritos和Snickers等等。


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