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美国中文网
2024.8.8
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第18次全球娱乐和媒体展望报告显示,美国游戏业收入有望以6.3%的年复合增长率,到2021年增长至285亿美元,PC游戏在未来几年的增长前景可能会比主机游戏更为乐观,美国PC游戏收入将从2016年的37亿美元,到2021年增至50亿美元,平均年复合增长率6.6%,而主机游戏的收入年复合增长率只有2.8%,到2021年预计达到94亿美元。
主机游戏的增速放缓可能与数字游戏下载量的增长有关,实体零售版主机游戏的平均每年4.3%的下滑。PC游戏的在线和微交易增长比较良性。数字主机游戏的收入也会出现越来越高的增长,年复合增长率预计为9.8%,到2021年将达到37亿美元规模,但实体零售版的下滑会抵消其中很大一部分的增长。
VR仍将在业内引起大量关注,据该公司表示,VR市场有望以64%的年复合增长率,到2021年增至50亿美元,占美国游戏业收入总规模的17%左右。高端VR设备的安装量有望到2021年增至1300万套,整体VR设备安装量将达到6800万套。
在收入方面,美国是最大的电竞市场,2015年就超过了韩国,近几年来美国的电竞市场增长都是比较快的,随着ESPN开始报道重大的电竞赛事,美国的整个电竞市场有了很大的增长。直播网站是电竞观看最大的来源,Amazon旗下的Twitch在互联网流量峰值方面,仅次于Netflix、谷歌(的Youtube)和苹果(海外中国区iTunes充值)。
随着电竞被更多人接受,大型的消费产品公司也开始入场,比如可口可乐、Doritos和Snickers等等。