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美国中文网
2024.8.8
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任天堂的传奇设计师宫本茂在此次发布会上推出了新游戏《超级马里奥Run》。这款游戏将于今年12月在iPhone上首发,并于晚些时候进入Android平台。宫本茂是大金刚、马里奥,以及塞尔达系列游戏的设计师。
宫本茂出席此次发布会带来了惊喜,但实际上任天堂原本应该在多年之前就拥抱iPhone平台。此前,任天堂顽固地抗拒将最火爆的游戏IP应用至手机,希望更好地吸引玩家使用任天堂的硬件平台。此次游戏发布充分证明了任天堂的这一策略:这看起来符合马里奥游戏所应具备的一切元素,但似乎又缺少了什么。这款游戏足以吸引iPhone上的新玩家,但并不足以取代主机体验。
《超级马里奥Run》看起来就是一款智能手机游戏,采用竖版显示。正如名称显示的,这是一款跑酷游戏,玩家的主要操作就是点击屏幕让马里奥起跳,避开障碍物,与其他跑酷游戏的玩法类似。在iPhone的压力传感屏幕上,玩家按下的时间越长,马里奥就跳得越高。宫本茂表示,过去几年中他的设计团队发现,某些玩家反映,如果需要边跑边跳,那么控制马里奥很困难。“因此我们的想法是,如何让游戏玩法更简单?因此我们最终决定,只让玩家专注于起跳。”
宫本茂在接受采访时多次谈到了“更广泛的受众”,尤其是未来的几代游戏玩家。如果马里奥希望永久地保持活力,那么必须成为80后一代人生活中的一部分。宫本茂指出,任天堂的硬件系统一度曾是孩子们接触的第一款娱乐设备,而这样的趋势正在改变。“孩子们最初接触的设备是父母的智能手机。”智能手机“已成为孩子们接触到游戏的第一位置,这促使我们决定开发智能手机游戏”。
他同时表示,《超级马里奥Run》没有集成订购服务或游戏内购功能,这样做的原因是让父母更放心地将安装这款游戏的手机交给孩子们使用。(海外微信红包充值上币拍网,这款游戏采用一次性付费的模式。)
由于智能手机的广泛普及,新一代游戏玩家的习惯改变,任天堂推出了《超级马里奥Run》。但这或许并不是任天堂这样做的唯一原因。许多任天堂粉丝可能还记得,宫本茂基于日常生活的体验设计了多款知名游戏,例如塞尔达传说、Pikmin,以及Wii Fit。《超级马里奥Run》的情况是否也是如此?