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武术动作类影视作品群体混战场面演员调度的原则与津要——基于多维数学分析 ...

已有 2674 次阅读2017-2-3 21:03 |个人分类:学术 文化|系统分类:艺术| 动作电影, 混战, 调度, 数学 分享到微信

作者】杨新磊

摘要武术动作类影视作品经常需要拍摄群体混战场面,应坚持“一对一”的基本原则,富有经验的导演或武术指导可以安排“一对二”,方能使群众演员呈现动态,以臻完美镜效。因镜头透视与景深所限,数字特效不能完全替代实拍,冷兵器多人打斗的经验对现代枪战片亦不无启迪。此文运用集合、函数、矩阵、微积分、BP神经网络、模糊数学等数学知识与工具,分析如何科学调度与精准管理此类混战场面中的演员尤其群众演员,以求影视生产安全而高效。

关键词影视     混战     武术     演员调度      数学

中图分类号O29 +J9           【文献标识码】A             【文章编号】

原发期刊】中国大陆唯一的武术学术期刊《搏击·武术科学》,ASPT来源期刊,山西省体育报刊社主办,2015年第9期第1-2页,ISSN 1004-5643,CN 14-1021,0351-7044201。

学术指导】中国工程院副院长徐德龙院士 + 西安建筑科技大学刘加平院士主持的国家自然科学基金项目《西部建筑环境与能耗控制理论研究》50921005》课题组

基金项目天津市教委重点研究调研课题项目(JWDY-20152O18)阶段性成果

英文题目Multi-dimensional Mathematical Analysis to Dispatch or Arrange Actors with Figurants in Scene of Melee in Wushu withal Action Film &TV-play

AbstractIn Wushu withal action film or TV-play, director often need to shoot some scenes of melee, who should keep the principle of “One to one”, experienced of whom can arrange “One to two”, to present figurant dynamic condition, to perfect visual effect. Limited by perspective of camera lens and depth of focus, digital effect based on CG, AE, NUKE, 3D Max, Maya and so on can’t replace shooting based on camera, experiences from multi-player struggle with cold weapons can also enlighten modern gun-play film. This paper uses set theory, function, matrix, infinitesimal calculus, BP neural network and fuzzy math to analyze how to dispatch scientifically and manage precisely actors especially with figurant in such scene of melee, for ensuring safeness and high efficiency while producing film &TV-play.

Key wordsFilm &TV-play, Melee, Wushu, Actors’ dispatching, Mathematics

备注】因网页大量丢失原文格式,故以下只能以图片格式呈现,敬请见谅!







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